1.可维护性:
- 可理解性:理解意图和一般途径
- 直观性:
- 可适应性
- 可拓展性
- 可调试性
2.代码约定:
1. 可读性:缩进与注释。 以下地方需要进行注释:
a. 函数和方法:描述目的和用于完成任务使用的算法 b. 大片段的代码:描述任务的注释 c. 复杂的算法: d. Hack :因存在浏览器差异,js代码都会存在一些hack 2. 变量与函数命名 a. 变量名为名词 b. 函数名为以动词开始 c. 变量和函数都应该合乎逻辑,不要担心长度(长度问题通过后处理和压缩) 3. 变量类型透明:表示变量数据类型的方式 a. 初始化:var person=null;//对象 var name="";//字符串 b. 其他的不常用 3 松散耦合:高耦合,不利于代码修改维护- 1. 解耦HTML与JavaScript
- 2. 解耦css/JavaScript
- 3. 解耦应用逻辑和事件处理程序
4编程实践:
1. 尊重对象所有权: a. 不要为实例或者原型添加属性 b. 不要为实例或者原型添加方法 c. 不要重定义已有的方法 d. 通过以下方法为对象创建新的功能: i. 创建包含对象所需功能的对象 ii. 创建自定义类型。继承需要修改的类型 2. 避免全局变量 3. 避免与null进行比较 :看到与null的比较尝试替换为一下技术: a. 如果值为引用类型,使用instanceof操作符 b. 如果值为基本类型,用typeof 4. 使用常量:将数据抽象出来变成单独定义的常量的方式var Constants={INVALID_VLAUE_MSG:"invalid value",INVALID_VALUE_URL:"/error/invalid.php"};function validate(value){if(!value){alert(Constants.INVALID_VLAUE_MSG);location.href=Constants.INVALID_VALUE_URL;}}
关键在于将数据和使用他的逻辑进行分离:
● 重复值:任何在多出用到的值都应该抽取为一个常量 ● 用户界面定义字符串——任何用于显示给用户的字符串 ● URLs——推荐用一个公共的地方存放url ● 任何可能会更改的值5 ,性能随着作用域中作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加。只要减少花费在作用域上时间,就能增加脚本的性能
1. 避免全局查找
// 改为function updateUI(){/*首先将document对象存放在本地的doc变量中,然后余下的代码替换为原来的document */var doc=document;var imgs=doc.getElementsByTagName("img");for (var index = 0; index < imgs.length; index++) {imgs[i].title=doc.title+"image"+index;}var msg=doc.getElementById("msg");msg.innerHTML="update complete";}
2. 避免with语句:with语句可以引入的新的作用域。由于额外的作用域链查找,故而浪费性能
6 ,选择正确的方法:
1. 避免不必要的属性查找: 一旦多次调用对象属性,应该将其存储在局部变量中 2. 优化循环: a. 减值迭代:从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效 b. 简化终止条件:每次循环都会计算终止条件,所以要避免属性查找或者其他O(n)操作 c. 简化循环体: d. 使用后测试循环:最常用的for和while循环都是前测试循环,如do-while是后测试循环,可以避免最终初始条件的计算,因此运行更快var i = values.length - 1;if (i > -1) {do {process(value[i]);} while (--i >= 0);}
3. 展开循环:如果循环迭代次数事先不能确定,考虑使用一种叫duff装置的技术
4. 避免双重解释:js代码想解析js代码的时候存在双重解析惩罚。当时用eval()函数或者是function构造函数以及setTimeout传入一个字符串参数时都会发生// 避免构造新的函数var sayName=new Function("alert('hello world');");
5, 性能的其他注意事项:
1. 原生方法较快 2. switch语句较快 3. 位运算较快7.最小化语句数——完成多个操作的单个语句比完成单个操作的多个语句快
1. 多个变量的声明:使用逗号 一个var一起声明 2. 插入迭代符:var name=value[i];i++;变为var name=value[i++]; 3. 使用数组和对象自变量8,优化DOM交互
在js各个方面中,DOM是最慢的一部分,DOM操作与交互要消耗大量的时间,因为它需要重新渲染整个页面或者某一个部分。 1. 最小化现场更新(即使页面修改次数 范围 尽量少):使用文档片段来构建DOM结构,接着添加到List元素中/* 最小化现场更新 */var list = document.getElementById("myList"),fragment = document.createDocumentFragment(),//创建一个新的空白的文档片段因为文档片段存在于内存中,并不在DOM树中,所以将子元素插入到文档片段时不会引起页面回流(reflow)(对元素位置和几何上的计算)。item;for (var index = 0; index < 10; index++) {item = document.createElement("li");fragment.appendChild(item);item.appendChild(document.createTextNode('item' + index));}list.appendChild(fragment);
/* 使用innerHTML优化 */var list = document.getElementById("mylist"),html = '';for (var index = 0; index < 10; index++) {html += "
3.使用事件代理:任何可以冒泡的事件,不仅可以在事件目标上进行处理,目标的任何先祖节点上也能处理
4.注意HTMLCollection HTMLCollection对象对于web性能影响巨大,最小化访问HTMLCollection的次数/* HTMlCollection对象访问次数减少 */var images=document.getElementsByTagName('img'),image;for (var i = 0; i < images.length; i++) {image = images[i];//把当前的图像赋值给image,在循环内就没有必要访问images的HTMLCollection了}
发生以下情况时,会返回HTMLCollection对象:
1. 进行了对getElementsByTagName()的调用 2. 获取了元素的childNodes属性 3. 获取了元素的attributes属性 4. 访问了特殊的集合:如document.form document.images等9 压缩: 1. 文件压缩: YUI压缩工具 2. HTTP压缩:大部分的WEB服务器都有HTTP压缩功能